格ゲー用語解説
第3話

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オフ対戦
オフライン対戦。ネットを介さず、対戦相手と同じ場所で直に行う対戦。
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熱帯
オンライン対戦の事。
オンライン対戦→ネット対戦→ねっとたいせん→ねったい→熱帯。
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確反
確定反撃の略称。相手が硬直しており、こちらが確実に攻撃を入れられる状態において、その確実に当たる攻撃の事。
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やってない
自キャラが意図せぬ挙動をした際に格ゲーマーから漏れる鳴き声。本当にやってないことは稀である。
第2話

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パナす
「ぶっぱなす」の略。リスクを承知で、一か八かで技を撃つことを意味する。「ぶっぱ」とも言う。
ガン待ち
相手の攻撃をひたすら待ち、迎撃に専念する戦術のこと。
多くの場合、攻め手が不利な読み合いを強いられるにもかかわらず、攻めなければ試合が膠着してしまうという性質を持つため、対戦相手の不興を買いやすい。
トレモ
トレーニングモードの略称。自分のキャラクターを自由に操作してコンボ練習や、相手の技に対する反撃方法(確定反撃)、防御テクニックの研究、ヒット確認の反復練習などを行える一人用の練習モードを指す。
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対ありでした
「対戦ありがとうございました」の略。オンライン対戦ゲーム等で度々使われる対決後の感謝の気持ち。
第1話

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アケコン
「アーケードコントローラー」の略称。一般的にレバー(スティック)1本と複数のボタンで構成されたコントローラーを指す。
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スト6
「ストリートファイター6」の略称。本作でプレイされる格闘ゲーム。
ダブルエリミ
ダブルエリミネーションの略称。eスポーツにおいて、一度までは試合に負けても敗者復活戦へと進めることができ、“2度負けると敗退”になるトーナメント方式のこと。
3先
格闘ゲームにおいて、3試合先取すること。わりと一般的な対戦ルール。
